Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Hành Tinh Câu ĐốĐợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Support
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
game tương thích Android
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
game vẽ tự do cho béChọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
1234567890
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-09 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Cổng Game Gia Đình
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.luật chơi game game người mới khôn ngoan game Windows mới nhất